PARAMETRISCHE MODELLIERUNG FÜR 3D-DRUCK
Skulpturen
Für den New Yorker Künstler Kyle Kombs entstand ein Grasshopper-Code für Skulpturen, die sich selbst wachsen. Grundlage ist ein Ameisen-Algorithmus, der nicht den kürzesten Weg sucht, sondern den Suchprozess selbst sichtbar macht.
Der Multiagenten-Algorithmus bildet nach, wie Ameisen bei der Futtersuche Pheromonspuren verstärken, bis sich eine Ameisenstraße herausbildet. Übertragen in den Raum verdichten sich die Spuren zu Strängen, die Verzweigung und Umweg als Form behalten. Verwandt ist das Verhalten mit dem Wachstum des Schleimpilzes Physarum polycephalum, der Nahrungsquellen über unterschiedlich stark ausgebildete Verbindungen erschließt. Aus jedem Durchlauf entsteht ein anderer Körper, der anschließend für den 3D-Druck aufbereitet wird. Die Schwierigkeit lag darin, den Zufall so weit zu bändigen, dass die Ergebnisse druckbar bleiben, denn Strangdicken, Überhänge und Verzweigungswinkel entscheiden darüber, ob ein Körper überhaupt stehen kann. Den Code habe ich geschrieben und die Skulpturen gemeinsam mit dem Künstler ausgewählt.
- ART
- Freie Arbeit, parametrische Modellierung
- FÜR
- Kyle Kombs, New York
- WERKZEUGE
- Grasshopper, Multiagenten-Algorithmus
- AUSGABE
- 3D-Druck